Page 3 of 3

Re: "mercy rule"

Posted: Mon Aug 16, 2010 12:24 pm
by Max Rambone
Just fucking freeze, already....

DON'T GET SNIPED!!!!

reborn boss!!!

YOU FUCKING SUCK AT THIS VIDEO GAME!!!!

~archi

Re: "mercy rule"

Posted: Mon Aug 16, 2010 4:22 pm
by Ðarth Jedi
Laser wrote:but you should never let a reborn boss through your shield :)
right, duo? :geek:

Re: "mercy rule"

Posted: Mon Aug 16, 2010 11:43 pm
by Duo
i fucking hate people that play this game

Re: "mercy rule"

Posted: Tue Aug 17, 2010 12:50 am
by Kain
The feeling is mutual. hahah we less then 3 u duo hahaha

Re: "mercy rule"

Posted: Tue Aug 17, 2010 12:59 am
by Turky
Duo wrote:i fucking hate people that play this game
yea, esp. players who are too rusty at driving to time the walker before the codes objective

Re: "mercy rule"

Posted: Tue Aug 17, 2010 6:14 am
by Laser
yeah, FUCKING CUNTS

Re: "mercy rule"

Posted: Wed Sep 01, 2010 3:20 pm
by aƒrÒ
Turquoise Dragon wrote:I usually don't in pug, but in pub, I generally take it a bit easier and slower if I see the other team is horribly composed of noobs. Then again, as tempest rules allow, I sometime switch to help them out (if my team isn't all bots, that is). I don't really see this working on impulse, but maybe a trade system, where the stacked team trades one of their players for one on the other team?
Seconded that.

Also, you're last point about keeping the teams if they are balanced seems to make pugs more efficent, and less time consuming. +1 Vote on that also.

As for stacked pugs I like having a 20 min offense or def because i like long pugs/more siege,althoug some people get annoyed when they hardly accomplish much. And I think it would really make pugs more fun for most players when both teams have a realistic chance of winning.
For this to happen,I assume it would take the majority of the people to take the Initiative.
So it's really up to the crowd...I guess.

Re: "mercy rule"

Posted: Fri Sep 20, 2024 4:15 am
by xilnar

Re: "mercy rule"

Posted: Wed Oct 02, 2024 2:24 am
by xilnar
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт